Questi giorni, oltre a preparare l’esame di patologia, mi son dato alle avventure grafiche SCUMM dei vecchi tempi. Sto giocando quelle che non avevo mai giocato prima (The Dig, Full Throttle) e rigiocando anche tutte le altre, oltre a qualcuna non SCUMM, ad esempio Beneath a Steel Sky, dei Revolution Software (”quelli di Broken Sword”), rilasciato freeware.
Mi dispiace parecchio che il tempo delle avventure grafiche puramente 2D sia finito… le ultime avventure che mi hanno rievocato le sensazioni dei giochi Lucas sono state Syberia e Syberia 2: avventure ormai uscite nel 2002 e 2004. Ci vorrebbe qualcosa di nuovo dello stesso tipo! Sì, ok. Broken Sword 1 e 2 son da giocare, Discworld pure; lo farò prossimamente!
Poi son finito sul blog di Ron Gilbert (autore del motore SCUMM e di Maniac Mansion, Monkey Island 1 e 2, Day of the Tentacle), che ho trovato davvero una persona alla mano: risponde alle mail, legge (e risponde) ai commenti sul suo blog, è entusiasmato come un bambino ogni volta che qualcuno gli fa notare qualcosa su Monkey Island stesso… ed è orgoglioso dell’ultimo videogame per cui ha lavorato come sceneggiatore:
Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness (Episode One)
Lui lo cita come “il gioco con il titolo più lungo del 2008″. Sì, ok, gioco carino, lungo, dispersivo, farcito di grafica 2D e di umorismo “alla Ron Gilbert”, ma giocando la demo non sono stato catturato. Sarà perché ha una componente RPG che quindi non mette l’avventura “su binari”, quella sensazione di “la trama e il gioco sono stati attentamente pianificati e provati infinite volte per assicurare la migliore esperienza di gioco possibile” che caratterizzava i giochi SCUMM.
Temo quindi di dover affermare che il mondo delle avventure 2D è ormai praticamente finito. Ora vanno di moda i giochi “escape the room” in flash (precursore ne è stata la Crimson Room, seguita dalla Viridian Room e dalla White Chamber) e di cui ormai il web intero è strapieno… ma sono giochi sterili, difficili, senza trama: completamente diversi dalle SCUMM.
La domanda a questo punto è: QUALE avventura grafica (anche moderna) mi suggerite di provare?
A parte tutto questo lungo e ingarbugliato discorso, la questione è: ma che begli occhi che c’ha Tara Reid?
HO DETTO OCCHI!
p.s. GRAZIE autori della ScummVM!











Luglio 26th, 2008 at 16:40
Ti consiglio vivamente:
Day of tentacle
The Secret Files: Tunguska
Dreamfall
Still Life
Grimm Fandango